Moonlighter 2: The Endless Vault z datą premiery. Demo już dostępne
2026-08-15Digital Sun i 11 bit studios ogłosili, że Moonlighter 2: The Endless Vault opuszcza Wczesny Dostęp 2 września 2026. Pełna wersja trafi jednocześnie na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2 — dla konsol będzie to pierwsze wydanie gry w ogóle. Tytuł pojawi się również w Game Pass.
Najważniejsza rzecz od razu: demo jest już dostępne na wszystkich platformach, więc nie trzeba kupować w ciemno.
Co zmienia wersja 1.0
Gra była w Early Access na PC od 19 listopada 2025 — łącznie niemal osiem miesięcy. Wersja 1.0 domyka główną linię fabularną i dorzuca:
- nowe uzbrojenie i pancerze,
- Bomb Path — zdolność bojową sprawiającą, że przeciwnicy eksplodują po otrzymaniu odpowiedniej liczby trafień, raniąc stojących obok,
- ostatni poziom rozbudowy sklepu, z dodatkowymi slotami na Bloblety, nowymi opcjami kosmetycznymi i większą przestrzenią,
- Infinite Endless Vault — tryb postgame w formie coraz trudniejszej serii wypraw po złoto,
- Hardcore — tryb, w którym śmierć w lochu cofa na sam początek gry.
Warto docenić, że Early Access nie było tylko przechowalnią. Po drodze gra dostała dwie duże aktualizacje: Greed and Glory (ścieżka walki HEX, podwójne pistolety Blo-Blitz, falowe Greed Colosseum) oraz Blob-Life Balance (towarzysze Bloblet w sklepie, stakowalna ścieżka Poison, nowe bronie i poziom Very Hard).
Co to za gra — i co się zmieniło wobec jedynki
Rdzeń pozostaje ten sam: Will jest kupcem za dnia i pogromcą lochów nocą. Nocą schodzisz po łupy, za dnia wyceniasz je i sprzedajesz we własnym sklepie w wiosce Tresna, do której trafiłeś po anomalii międzywymiarowej.
Największa różnica jest wizualna i warto o niej wiedzieć przed zakupem: oryginał z 2018 roku był grą 2D w pixel arcie z widokiem z góry, a dwójka jest w pełni trójwymiarowa, w rzucie izometrycznym. To zmiana, o którą część fanów pierwszej części miała pretensje — jeśli przywiązanie do pikselowej oprawy było dla Ciebie istotne, tym bardziej warto zacząć od dema.
Doszły też relikty zbierane w różnych biomach, dające bonusy bojowe i modyfikatory, oraz zarządzanie plecakiem, w którym niektóre relikty tworzą synergie.
Ceny i wersja pudełkowa
Wersja cyfrowa kosztuje 29,99 dolara, z 10-procentową zniżką na preorder do premiery.
Edycja fizyczna, dystrybuowana przez Silver Lining Interactive, ukaże się 13 listopada 2026 na PlayStation 5, Nintendo Switch 2 i PC — bez Xboksa. Tu jednak uwaga na ceny, bo różnica jest spora: edycja standardowa to 49,99 euro, a kolekcjonerska 79,99 euro. Pudełko wychodzi więc wyraźnie drożej niż wersja cyfrowa.
Kolekcjonerka zawiera pudełko ekspozycyjne, cyfrowy artbook, trzy naszywki, plakat, cztery pocztówki, naklejkę holograficzną, arkusze naklejek do budowy dioramy i metalową monetę.
Źródła: 11 bit studios, Gematsu, RPG Site, Nintendo Life, Silver Lining Interactive


