Oblivion Remastered debiutuje na Nintendo Switch 2
2026-08-11The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered trafia dziś, 11 sierpnia 2026, na Nintendo Switch 2. To pierwszy raz, gdy jakakolwiek wersja Obliviona pojawia się na konsoli Nintendo. Na pozostałych platformach — PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S — remaster jest dostępny od 22 kwietnia 2025, kiedy zadebiutował bez zapowiedzi i przyciągnął ponad 9 milionów graczy w pierwsze trzy miesiące.
Co to właściwie za remaster
Tu warto uściślić, bo powszechnie się to upraszcza. Remaster powstał we współpracy paryskiego studia Virtuos z Bethesda Game Studios i nie jest przeniesieniem gry na Unreal Engine 5. Oprawę wizualną odbudowano w UE5, ale fizykę, walkę, sztuczną inteligencję i podstawową logikę rozgrywki nadal obsługuje oryginalny silnik Gamebryo z 2006 roku.
To rozwiązanie hybrydowe i właśnie z niego wynika sporo problemów technicznych, o które krytycy mają pretensje od premiery. Warto o tym wiedzieć, zanim uzna się słabą wydajność za wynik samego przeniesienia na słabszy sprzęt.
Po stronie zmian jakościowych jest natomiast sporo: przebudowane krajobrazy Cyrodiil, modele postaci, efekty atmosferyczne, bardziej wyraziste animacje twarzy, dodany sprint i przeprojektowane animacje walki. W pakiecie znajdziemy komplet dodatków, w tym Shivering Isles i Knights of the Nine.
Jak to działa na Switchu 2?
Bethesda podaje 900p przy 30 klatkach w trybie przenośnym i 1080p przy 30 klatkach w zadokowanym, w obu przypadkach ze wsparciem DLSS. Opcji 60 klatek nie ma i nie zapowiedziano.
Testy z dnia premiery wypadają lepiej, niż sugerowały przedpremierowe przecieki, ale bez cudów. W trybie zadokowanym gra trzyma docelowe 30 klatek w lochach, miastach i wnętrzach. Problemy zaczynają się w otwartym świecie, gdzie pojawiają się przycięcia przy przemieszczaniu się i okazjonalne spadki — dokładnie te same, które towarzyszą grze na PC, PS5 i Xboksie od kwietnia 2025. To nie jest wada portu, tylko dziedziczona przypadłość.
Na plus wypada za to sterowanie. Tryb myszy dla lewej i prawej ręki oraz sterowanie ruchowe działają responsywnie i realnie poprawiają walkę. Obsługiwany jest też ekran dotykowy.
Wersje, cena, haczyki
- 49,99 dolara — wersja cyfrowa Standard,
- 59,99 dolara — fizyczna edycja Deluxe, z pełną grą na kartridżu. To warte odnotowania, bo wiele wydań third-party na Switcha 2 trafia na Game Key Cards wymagające pobrania całości przed pierwszym uruchomieniem,
- rozmiar pobrania wersji cyfrowej: 61,4 GB,
- brak cross-buy, brak transferu zapisów, brak dostępu przez Game Pass — na Switchu 2 to zakup całkowicie osobny, nawet jeśli masz grę gdzie indziej.
Dla kogo więc ta wersja? Dla tych, którzy chcą mieć kompletnego Obliviona w plecaku i akceptują 30 klatek jako punkt wyjścia. Jeśli stabilna płynność jest warunkiem koniecznym, rozsądniej poczekać na pierwsze łatki — zwłaszcza że Bethesda zapowiadała w lipcu, że premiera na Switchu 2 może być okazją do pierwszej od ponad roku dużej aktualizacji wszystkich wersji gry.
Źródła: Bethesda, Nintendo Everything, My Nintendo News, Forbes, Notebookcheck, TechTimes


