The Sinking City 2 już dostępne. Frogwares porzuciło śledztwa i trafiło z survival horrorem

The Sinking City 2 już dostępne. Frogwares porzuciło śledztwa i trafiło z survival horrorem

2026-08-24 0 przez Redakcja

The Sinking City 2 ukraińskiego studia Frogwares ukazało się 18 sierpnia 2026 na PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Posiadacze edycji Premium grali dobę wcześniej, od 17 sierpnia. Gry nie ma w Game Passie.

Po sześciu dniach od premiery znamy już odbiór, a jest lepszy, niż wróżono studiu, które przez ponad dwie dekady robiło wyłącznie gry detektywistyczne.

Oceny

  • OpenCritic: 81 („Strong”) z około 49 recenzji, 77 procent recenzentów poleca grę,
  • Metacritic: 79 dla wersji PS5, 84 dla Xbox Series X, 75 dla PC,
  • Steam: ponad 90 procent ocen pozytywnych od kupujących.

Recenzenci chwalą przede wszystkim atmosferę, projekt świata, eksplorację i zagadki. Powtarzające się zastrzeżenia dotyczą walki, tarcia w zarządzaniu ekwipunkiem oraz usterek technicznych zdradzających budżet niższy niż w produkcjach AAA. Dla porównania: Resident Evil Village ma 87, a remake Silent Hill 2 — 83 punkty. Frogwares liczy nieco ponad 90 osób.

Zmiana gatunku, która się opłaciła

Sedno tej premiery to zerwanie z formułą pierwowzoru z 2019 roku. Zamiast otwartego miasta i śledztwa jako głównej mechaniki dostajemy klasyczny survival horror: ciasne, zamknięte lokacje, ograniczoną amunicję, zarządzanie ekwipunkiem, zagadki środowiskowe, backtracking i przeciwników, których czasem w ogóle nie da się zabić.

Elementy detektywistyczne nie zniknęły całkowicie — pozostał okrojony system mapy myśli i część zagadek opartych na poszlakach — ale zeszły na drugi plan. Wzorcem otwarcie deklarowanym przez twórców są współczesne remake’i Resident Evil.

Fabuła i realia produkcji

Akcja rozgrywa się w latach 20. XX wieku w zalanym Arkham. Gracz wciela się w Calvina Rafferty’ego, okultystycznego poszukiwacza przygód, który próbuje odzyskać Faye Bennett — jej dusza została uwięziona w Krainie Snów po nieudanym rytuale mającym do tej krainy dotrzeć. Fabuła jest samodzielna, znajomość pierwszej części nie jest wymagana. Gra działa na Unreal Engine 5 i od pierwszego dnia oferuje tryb New Game+; łatka dodająca obsługę HDR ma pojawić się wkrótce po premierze.

Produkcja trwała od stycznia 2023 roku i przebiegała w cieniu rosyjskiej inwazji — większość ponad dziewięćdziesięcioosobowego zespołu pracuje w Kijowie. Pierwotnie Frogwares planowało wydać grę na przełomie 2025 i 2026 roku, ale wojna oraz zmiany w koncepcji wymusiły przesunięcie terminu. Gra otwiera się podziękowaniami dla osób, które wspierały studio.

Ceny i okazja, która kończy się dzisiaj

  • Standard — 49,99 dolara,
  • Deluxe — 54,99 dolara, z zestawem The Arkham Field Kit,
  • Premium — 59,99 dolara, dodatkowo Holloway Manor oraz dobowy wcześniejszy dostęp.

Cena podstawowa jest o dwadzieścia dolarów niższa od obecnego pułapu produkcji AAA, co studio przedstawiało jako świadomą decyzję mającą obniżyć próg wejścia.

Przy okazji warto odnotować kontekst, który dla samego studia ma znaczenie nie mniejsze niż oceny: premiera wypadła w trakcie piątego Ukrainian Games Festival na Steamie, trwającego od 17 do 24 sierpnia. Festiwal obejmuje przeceny sięgające 90 procent na ponad 680 gier ukraińskich studiów, w tym wcześniejsze tytuły Frogwares, i kończy się w Dzień Niepodległości Ukrainy.

Źródła: Frogwares (komunikat premierowy), OpenCritic, Metacritic, Rely on Horror, GameWatcher