Godot wyprzedza Unity! Nowy lider GMTK Game Jam 2026

Godot wyprzedza Unity! Nowy lider GMTK Game Jam 2026

2026-08-03 0 przez Redakcja

Świat gamedevu właśnie zaserwował nam prawdziwą niespodziankę! Po dziewięciu latach niepodzielnej dominacji silnika Unity, jego otwarty odpowiednik, Godot, po raz pierwszy wspiął się na szczyt popularności podczas prestiżowego GMTK Game Jam 2026. Dane opublikował Mark Brown, organizator jamu i twórca kanału Game Maker’s Toolkit: Godot odpowiadał za stworzenie aż 47% wszystkich zgłoszonych gier, co przekłada się na ponad 4900 projektów.

To prawdziwy cios dla dotychczasowego lidera, Unity, który w tegorocznej edycji musiał zadowolić się drugim miejscem z 34% udziałem (ponad 3600 gier). Podium zamykają GameMaker z 5% (498 gier) i Unreal Engine z 3% (319 gier) — dla obu to wyniki typowe, bez zmian względem poprzednich lat. Pozostałe 11% przypadło na inne silniki.

Organizatorzy wydarzenia podkreślają, że choć Unity przez lata było domyślnym wyborem twórców gier na jamach, jego popularność sukcesywnie malała. Z drugiej strony, Godot, będący projektem open-source, konsekwentnie budował swoją pozycję, przyciągając coraz więcej deweloperów.

Rosnąca siła Godota

Trend wzrostowy Godota na przestrzeni ostatnich lat jest wyraźny i imponujący. Wystarczy spojrzeć na statystyki poprzednich edycji GMTK Game Jam: w 2022 roku Godot odpowiadał za 16% gier, w 2023 – 19%, w 2024 – 37%, a w 2025 – 39%. Tegoroczny wynik, wynoszący 47%, jasno pokazuje, że silnik zyskuje zaufanie i przychylność społeczności twórców gier niezależnych.

To nie tylko sygnał dla Unity, ale też potwierdzenie, że otwartość i zaangażowanie społeczności mogą prowadzić do realnej zmiany układu sił w branży. Pozostaje pytanie, czy ten trend utrzyma się także poza jamami, wpływając na rynek pełnoprawnych tytułów.

Źródła: Game Maker’s Toolkit, Game World Observer, WN Hub