Artifex Mundi: 5,3 mln zł przychodów w sierpniu, o 29 proc. mniej rok do roku
2026-09-06Artifex Mundi osiągnął w sierpniu 2026 roku szacunkowe przychody ze sprzedaży na poziomie 5 326 tys. zł — o 5 proc. mniej niż w lipcu i o 29 proc. mniej niż rok wcześniej. Spółka podała te dane w raporcie bieżącym nr 26/2026 z 2 września.
Pierwsza marża, czyli przychody pomniejszone o wydatki na pozyskanie graczy, spadła w sierpniu do 3,3 mln zł z 3,5 mln zł w lipcu. W ujęciu rocznym jest niższa o 6 proc. — czyli wyraźnie mniej niż same przychody. Koszty akwizycji nowych graczy wyniosły w sierpniu 2 060 tys. zł.
Unsolved nadal ciągnie całą spółkę
Gra Unsolved wygenerowała w sierpniu 5,1 mln zł przychodów oraz 3,0 mln zł pierwszej marży, przy kosztach akwizycji graczy na poziomie 2,1 mln zł. To praktycznie całość wyniku firmy — pozostałe produkty odpowiadają za margines.
Spadek trwa od miesięcy. W lipcu przychody wyniosły 5,6 mln zł (o 3 proc. mniej niż w czerwcu), w czerwcu 5,8 mln zł. Sierpień to trzeci miesiąc zsuwania się z rzędu.
Co dalej
Spółka prowadzi rollout wersji Unsolved rozbudowanej o metagrę, a premierę drugiego projektu — RPG Void Hunters — planuje na I kwartał 2027 roku. Wcześniej, 28 sierpnia, Artifex Mundi podał szacunkowy zysk netto za II kwartał: 4,4 mln zł, o 22 proc. mniej rok do roku i poniżej oczekiwań analityków, którzy spodziewali się 5,6–6,2 mln zł.
Zarząd zaznacza, że dane sierpniowe są szacunkowe i mogą się zmienić w wyniku dalszych prac księgowych. Ostateczne liczby trafią do raportu okresowego.
Źródła: Artifex Mundi (raport bieżący 26/2026), PAP Biznes, Bankier.pl


